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10-05
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Lua和C++的整合1

这几天DirectX结课作业开题了,系统渲染系统研究暂时停下来了。这次的游戏主题是90坦克,相当怀旧,呵呵。所以开始研究逻辑的实现了,这次不想再次使用完全的硬编码了,正好这学期开设了游戏脚本编程的课程,也学习了一些lua脚本语言的语法,因此想要使用脚本来控制一些经常改变的变量和小逻辑。

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看了一些关于LUA和C的整合经验,我选择了LuaPlus这个扩展库来进行整合

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Tags: Lua LuaPlus Lua和C++整合

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